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游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦编著更新时间:2021-02-22 14:21:00
最新章节:15.3 如何走查界面实现开会员,本书免费读 >
本书是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。《游戏UI设计原则与实例指导手册》全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。
品牌:人邮图书
上架时间:2021-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
游戏UI设计原则与实例指导手册最新章节
查看全部- 15.3 如何走查界面实现
- 15.2 如何解决游戏界面还原过程中的问题
- 15.1 如何确保界面设计的规范性
- 15 第15章 项目设计中的一些经验
- 14.4 如何解决项目协作问题
- 14.3 如何优化切图方式并节省游戏包量
- 14.2 如何解决游戏的迭代问题
- 14.1 如何进行界面练习
- 14 第14章 日常工作中的一些经验
- 13.3用After Effects在“GGgame”项目中制作复杂形变和透视动画
李世钦编著
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