1.2.1 软件界面
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在新版本中,依然保持六国语言合一的特点,对于习惯中文版本的用户来讲,可以从开始菜单中选择“Simplified Chinese(简体中文)”,虽然部分汉化不完整,但是已经可以解决常用的问题。进入软件界面时,会发现新版本中对所有的界面UI都进行了全面的设计,如图1-8所示。
图1-8 软件界面
1.标题栏
位于整个界面的正上方,用于显示名称和当前软件的版本,右侧包括最小化、最大化和关闭三个按钮。
2.菜单栏
位于标题栏下方,包括文件、编辑、工具组、视图、创建、修改器、动画、图形编辑器渲染、Civil View、自定义、脚本、内容和帮助等。
3.主工具栏
常用操作工具的图标形式,位于界面上方。当屏幕显示宽度超过1280像素时,可以完全显示。若小于1280像素时,鼠标置于中间“灰线”处,单击并拖动鼠标,可以移动主工具栏,按【Alt+6】组合键,可以显示/隐藏主工具栏。鼠标移动到某图标按钮上时,可以出现该图标的中文名称。
4.石墨建模工具
位于主工具栏下方的为石墨建模工具,集成了“可编辑多边形”的全部操作,方便进行高级建模的操作。
5.视图区
在3ds Max界面中,视图区占据了很大区域。用于显示不同方向观看物体的效果。默认时显示顶视图、前视图、左视图和透视图。按【G】键,可以显示/隐藏每个视图区中的网格线。
在每个视图左上角分表列出视图名称、显示方式等。单击将显示不同的属性设置。视图边框显示高亮黄色,表示当前视图为操作主视图,如图1-9所示。
图1-9 视图设置
6.命令面板
通常位于界面的右侧,包括创建、修改、层次、显示、运动、工具等选项,是进行软件操作的主要工作版块,如图1-10所示。
图1-10 命令面板
7.动画控制区
位于界面下方,包括时间帧和动画控制按钮,方便创建关键帧和进行动画设置,如图1-11所示。
图1-11 动画控制区
8.坐标
位于动画控制关键帧下面。用于显示选定对象的轴心坐标位置。单击按钮,可以将坐标在绝对坐标和相对坐标之间进行切换,如图1-12所示。该工具的作用与快捷键【F12】功能类似,如图1-13所示。
图1-12 绝对坐标和相对坐标
图1-13 按【F12】键显示选中物体坐标
9.视图控制区
位于界面右下角,主要用于对视图进行缩放、移动、旋转等控制操作。每一个控制图标都有相关的快捷操作,如图1-14所示。
图1-14 视图控制区
● 当前视图缩放操作:点击工具在视图中单击并拖动鼠标,实现当前视图的缩放操作。也可以通过鼠标滚轮转动,实现鼠标所在的位置进行中心缩放。
● 所有视图缩放操作:点击工具在视图中单击并拖动鼠标,用于除摄像机视图以外的所有视图都进行缩放。
● 当前视图最大化显示:点击该工具后,当前视图的所有物体最佳显示。快捷组合:【Ctrl+Alt+Z】。可以从后面的下拉三角按钮中设置选择的物体最大化还是整个当前视图最大化。
● 所有视图最大化显示:点击该工具后,所有的视图最佳显示。快捷方式为【Z】键。若选择了其中某个物体,按【Z】键,则最大化显示选中的对象。
● 缩放区域:用于对物体进行局部缩放。点击该工具后,在视图中单击并拖动鼠标,框选后的区域充满当前视图。
● 平移操作:点击工具在视图中单击并拖动可以进行移动视图。可以按下鼠标滚轮并拖动鼠标进行。
● 旋转观察:用于对透视图进行三维的旋转观察。快捷组合:Alt+“平移”。可以从后面的下拉按钮中设置旋转观察是以视图为中心进行旋转,或是以选中对象为中心进行旋转,还是以选中对象的子编辑对象中心进行旋转。三维弧形旋转操作后不能通过【Ctrl+Z】组合键撤销,可以通过【Shift+Z】组合键进行还原操作。
● 最大化视图切换:用于对当前视图进行最大或还原切换操作。组合键为【Alt+W】。将当前视图最大化显示,方便观察物体的局部细节。
技巧说明
对于软件操作的快捷键,随着版本的变化,快捷键会有所不同。同时,3ds Max里面的快捷键有可能与当前电脑中软件的快捷键有冲突。