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037 怎样介绍交互作品体现设计水平
工作中仅接触到常规迭代的小需求以及边缘产品,求职时这些项目经历无法打动面试官,也体现不出设计水平。想问下如何“丰富”这些项目经历?或应从哪些角度介绍交互作品来体现设计水平?
产品没有是否边缘的问题,只有做得好与不好,所以即使是很小的产品,也有创新和做深的可能,区别在于其设计思考的深度。一个弹出框、一个动效都有很多研究空间。负责的事情很少时,集中展示自己的深度,通过深度地积累再举一反三扩展到整个模块。
设计水平不能单纯靠项目经历说明,在微信这样的产品中,也不是所有人都负责很重量级的事情。面试时,合格的面试官都会关注你具体负责的事情,而你是如何发现问题,又能提供什么样的解决方案。
交互设计作品的展示重点在于思考和解决问题的过程,不是只展示线框图和简单的用户研究报告。
“丰富”当然也有项目量和重点项目的积累,很多设计师跳槽也是在寻找这样的机会,如果个人发展速度已经超过公司和产品的发展速度,那么就可以跳槽了。