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2.2 编辑工具
“编辑”工具栏中主要包含了如图2-97所示的“移动”、“推/拉”、“旋转”、“路径跟随”、“拉伸”和“偏移”6种工具。其中“移动”、“旋转”、“拉伸”和“偏移”4个工具用于对象位置、形态的变换与复制,而“推/拉”和“跟随路径”两个工具则用于将二维图形转变成三维实体。

图2-97 编辑工具栏
2.2.1 推/拉工具
“推/拉”工具是二维平面生成三维实体模型工具最为常用的工具。单击“编辑”工具栏中的
按钮或执行“工具”|“推/拉”菜单命令,均可启用该命令。
1.推拉单面
01 启用“推/拉”工具,待光标变成时,将其置于将要拉伸的“面”表面并单击鼠标左键确定,如图2-98所示。
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图2-98 选择推拉平面
02 然后拖曳鼠标拉伸三维实体,在“数值”输入框中输入精确的推拉值,将平面进行推拉。可以输入负值,表示向相反方向推拉。按Enter键,如图2-99所示。

图2-99 精确拉伸完成效果
03 在拉伸完成后,再次激活“推/拉”工具,同时按住Ctrl键,此时鼠标光标将显示为,可以沿底面执行多次复制,如图2-100所示。
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图2-100 复制推拉
技巧:①重复推拉:在完成一个推拉操作后,SketchUp自动记忆此次推拉的数值,而后可以通过双击鼠标左键对其他平面应用相同的推拉值。
②对于异性的平面,如果直接使用“推/拉”工具将拉伸出垂直的效果,如图2-101所示,此时按住Alt键推拉表面会产生类似移动工具移动面的效果,如图2-102所示。

图2-101 一般推拉效果
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图2-102 变形推拉效果
2.推拉分割实体面
01 启用“推/拉”工具,待光标变成时,将其置于将要拉伸的模型表面,如图2-103所示。

图2-103 选择分割模型面
02 向下或向上推动光标,将分别形成凹陷或突出的效果,如图2-104与图2-105所示。如推拉表面前后平行,向下推拉时则可将其完全挖空,如图2-106所示。

图2-104 向下推动光标
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图2-105 向上推动光标
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图2-106 挖空模型
提示:只有在推拉前后表面互相平行时才能完全挖空。
2.2.2 实例—创建花坛
下面通过实例介绍利用“推/拉“工具创建花坛的方法。
01 绘制花坛基座。激活“矩形”工具,绘制一个1600mm×1600mm的正方形,并用“推/拉”工具
推拉出406mm的高度,如图2-107所示。
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图2-107 绘制花坛基座
02 激活“缩放”工具,按住Ctrl键不动,在中心附近统一调整比例,将光标向外拖曳并单击,在“数值”输入框中输入比例为1.078,如图2-108所示。

图2-108 丰富花坛基座
03 绘制花坛座椅。激活“矩形”工具,分别以花坛基座外部轮廓矩形的对角点为矩形的角点,绘制出两个尺寸为76mm×76mm的辅助正方形,如图2-109所示。

图2-109 绘制辅助正方形
04 连接辅助正方形两个孤立的角点,绘制出花坛座椅的轮廓,并删除辅助正方形,如图2-110所示。

图2-110 连接辅助正方形
05 利用“推/拉”工具,按住Ctrl键将花坛座椅向上拉出38mm的厚度,如图2-111所示。

图2-111 推拉花坛座椅
06 重复命令操作,继续推拉中间的正方形,并删除多余的线条,如图2-112所示。

图2-112 完善花坛座椅
07 绘制花箱。激活“卷尺”工具,绘制辅助线,将光标放置在边线上并单击,将其向内拖曳457mm,如图2-113所示。

图2-113 绘制花箱辅助线
08 激活“矩形”工具,以辅助线的交点为端点绘制出花箱轮廓,如图2-114所示。

图2-114 绘制花箱轮廓
09 利用“推/拉”工具,按住Ctrl键将花箱向上拉出460mm的高度,如图2-115所示。

图2-115 推拉花箱
10 激活“缩放”工具,按住Ctrl键,输入比例为0.88,如图2-116所示。

图2-116 丰富花箱
11 按照上述的方法完善花箱,绘制两个尺寸为100mm×100mm的辅助正方形,并连接辅助正方形两个孤立的角点,如图2-117所示。

图2-117 完善花箱
12 然后用“推/拉”工具将其向下推拉30mm,如图2-118所示。

图2-118 推拉花箱
13 激活“材质”工具,将创建好的花坛赋予材质,并通过执行“窗口”︱“组件”命令,在3D模型库中选择植物添加在花池中,完成效果如图2-119所示。

图2-119 花坛最终效果
2.2.3 实例——创建木质柜
下面通过实例介绍利用“推/拉”工具创建木质柜的方法。
01 激活“矩形”工具,绘制一个1830mm×813mm的矩形,并用“推/拉”工具
推拉出1500mm的高度,如图2-120所示。

图2-120 绘制长方体
02 绘制木制柜下沿。激活“卷尺”工具,以木质柜底线向上76mm的距离绘制一条辅助线,并用“直线”工具
沿辅助线绘制出木质柜下沿轮廓,如图2-121所示。

图2-121 绘制木质柜底线
03 激活“推/拉”工具,将木制柜下沿推拉出25mm的厚度,并在木制柜两侧进行上述相同操作,如图2-122所示。

图2-122 推拉出木制柜下沿
04 绘制木制柜上沿。激活“直线”工具,点取起点,将光标沿红/蓝轴方向移动,并根据所给出的参数绘制上沿辅助图形,如图2-123所示。

图2-123 绘制上沿辅助图形
05 选择需要放样的路径,然后激活“路径跟随”工具,选择要挤压的平面,结果如图2-124所示。

图2-124 放样木制柜上沿
06 绘制抽屉。激活“卷尺”工具,根据提供的参数绘制辅助线,并用“直线”工具
沿辅助线绘制出木质柜抽屉轮廓,如图2-125所示。

图2-125 绘制木制柜辅助线
07 激活“偏移”工具,将矩形向内偏移51mm,在木制柜四端进行上述相同操作,并整理模型,如图2-126所示。

图2-126 向内偏移矩形
08 激活“直线”工具,运用直线的追踪功能找到所需要的位置,点取直线起点,将光标沿红/蓝轴方向移动,点取第二点绘制直线,重复上述操作细化木制柜,如图2-127所示。

图2-127 细化木制柜
09 删除多余的线条,然后激活“偏移”工具,将矩形向内偏移15mm,重复上述操作,结果如图2-128所示。

图2-128 向内偏移矩形
10 激活“推/拉”工具,将矩形向内推进788mm,重复上述操作,结果如图2-129所示。

图2-129 向内推拉矩形
11 重复命令操作,丰富柜子,将其向外推拉13mm,如图2-130所示。

图2-130 丰富柜子
12 绘制柜把手。删除由“卷尺”工具做出的辅助线,再利用“圆”工具
,在柜门表面绘制一个半径为15mm的圆,如图2-131所示。并用“推/拉”工具
将其向外推进25mm的距离,如图2-132所示。

图2-131 绘制柜把手轮廓

图2-132 细化柜把手
13 窗选柜把手,单击鼠标右键,将柜把手创建为组,如图2-133所示。

图2-133 创建组
14 激活“移动”工具,按住Ctrl键,将其向右移动复制至合适位置,如图2-134所示。

图2-134 移动复制柜把手
15 利用“材质”工具将创建好的柜子赋予材质,完成效果如图2-135所示。

图2-135 赋予材质
2.2.4 移动工具
“移动”工具不但可以进行对象的移动,同时还兼具复制、拉伸功能。单击“编辑”工具栏
按钮或执行“工具”|“移动”菜单命令,均可启用该编辑命令。
1.移动对象
选择灯组件,如图2-136所示,然后选中移动基点,拖动鼠标即可在任意方向移动选择对象,将其置于移动目标点并在此单击,即完成对象的移动,如图2-137所示。

图2-136 灯组件

图2-137 移动几何体
技巧:如果要进行精确距离的移动,可以在确定移动方向后,直接输入精确数值,然后按Enter键即可。
2.移动复制对象
01 选择目标对象,按住Ctrl键,待光标变成时,再确定移动起始点,此时拖动鼠标可以进行移动复制,如图2-138与图2-139所示。

图2-138 移动复制

图2-139 移动复制完成
02 如果要精确控制移动复制的距离,可以在确定移动方向后,输入指定的数值,然后按Enter键即可确定,如图2-140与图2-141所示。

图2-140 输入移动数值

图2-141 精确移动完成
03 如果需要以指定的距离复制多个对象,可以先输入距离数值并按Enter键,然后以“个数X”或“个数/”复制数目并按Enter键即可确定,如图2-142~图2-145所示。

图2-142 输入移动距离

图2-143 等距复制多个对象

图2-144 输入移动数值

图2-145 等分复制多个对象
3.移动编辑对象
利用“移动”工具移动点、线、面时,几何体会产生拉伸变形,如图2-146~图2-148所示。

图2-146 点的移动

图2-147 线的移动

图2-148 面的移动
2.2.5 实例——复制线性阵列
下面通过实例介绍利用“移动”工具进行复制线性阵列的方法。
01 打开配套光盘“第02章\2.2.5复制线性阵列.skp”素材文件,这是个马路场景模型,如图2-149所示。用“选择”工具选中树模型,激活“移动”工具
,按住Ctrl键,向右拖动鼠标进行移动复制树模型。

图2-149 马路场景模型
02 在“数值”输入框中输入复制距离3660mm,按Enter键确定,如图2-150所示。

图2-150 输入复制距离
03 在“数值”输入框中输入“8x”,按Enter键确定,绘图区将另外出现8棵一样的树模型,如图2-151所示。

图2-151 输入复制数目
04 按住Ctrl键,向右拖动鼠标进行移动复制树模型。在“数值“输入框中输入复制距离29280mm,按Enter键确定,如图2-152所示。

图2-152 输入复制距离
05 在“数值”输入框中输入“8/”,按Enter键确定,则源树模型与复制树模型之间将出现7棵树模型,如图2-153所示。

图2-153 输入等分数目
2.2.6 实例——制作楼盘建筑
下面通过实例介绍利用移动工具制作楼盘建筑的方法。
01 打开配套光盘“第02章\2.2.6制作楼盘建筑.skp”素材文件,如图2-154所示。这是一个中小楼盘建筑模型。

图2-154 打开模型
02 双击进入建筑组件,选择单层建筑单体,激活“移动”工具,指定移动基点,按住Ctrl键沿红轴方向移动复制,此时移动光标将由
变为
,移动到指定基点后单击鼠标左键确定,如图2-155所示。

图2-155 移动复制对象
03 再次选择单层建筑单体,用上述相同方法复制建筑单体,然后利用“移动”工具,指定移动基点,按住Ctrl键沿蓝轴方向移动复制,移动到指定基点后单击鼠标左键确定,此时在“数值”输入框中输入“6x”即可将单层建筑单体复制出6份,如图2-156所示。

图2-156 复制楼层
04 使用相同的方法,用“移动”工具将屋顶和其他构件进行移动复制到新建筑,如图2-157所示。

图2-157 复制屋顶和其他构件
05 利用“材质”工具填充颜色,并将楼盘其他建筑完成,完成效果图如图2-158所示。

图2-158 完成效果
2.2.7 实例——创建百叶窗
下面通过实例介绍利用“移动”工具创建百叶窗的方法。
01 绘制百叶。激活“旋转矩形”工具,绘制一个1219mm×19mm的矩形,将其旋转45°,如图2-159所示。

图2-159 绘制百叶
02 选择百叶,激活“移动”工具,按住Ctrl键向上移动复制15mm的距离,如图2-160所示。再在“数值”输入框中输入“80x”,按Enter键确定,如图2-161所示。

图2-160 移动复制百叶

图2-161 复制80份
03 绘制水平管。根据所提供的参数绘制辅助线,激活“矩形”工具,绘制一个1245mm×25mm的矩形,并用“推/拉”工具
将其推拉出19mm的高度,如图2-162所示。

图2-162 绘制水平管
04 绘制手动旋钮。激活“卷尺”工具,绘制辅助线。运用“直线”工具
,以辅助线的交点为起点,沿蓝轴方向向下移动,绘制长度为13mm的直线,如图2-163所示。

图2-163 绘制手动旋钮
05 利用“圆”工具以直线端点为圆心,绘制半径为3mm的圆,激活“推/拉”工具
,将圆向下推拉914mm的长度,如图2-164所示。

图2-164 完善手动旋钮
06 绘制线坠。激活“卷尺”工具,根据所提供的参数绘制辅助线,运用“直线”工具
,以辅助线的交点为起点,沿蓝轴方向向下移动,绘制长度为1209mm的直线,如图2-165所示。

图2-165 完善百叶
07 选择线坠,激活“移动”工具,按住Ctrl键向右移动复制571mm的距离,如图2-166所示。再在“数值”输入框中输入“2x”,按Enter键确定,如图2-167所示。

图2-166 移动复制线坠

图2-167 复制2份
08 激活“材质”工具,将百叶窗赋予“金属光亮波浪纹”材质,如图2-168所示。

图2-168 赋予材质
2.2.8 旋转工具
“旋转”工具用于旋转对象,同时也可以完成旋转复制。单击“编辑”工具栏中的
按钮或执行“工具”|“旋转”菜单命令,均可启用该命令。
1.旋转对象
01 选择模型,启用“旋转”工具,待光标变成时拖动光标,确定旋转平面,然后在模型表面确定旋转轴心点与轴心线,如图2-169所示。

图2-169 选择模型
02 拖动鼠标,即可任意角度旋转,为确定旋转角度,可在“数值”输入框中直接输入旋转度数,按Enter键即可完成旋转,如图2-170与图2-171所示。

图2-170 进行旋转

图2-171 旋转完成
提示:①启用“旋转”工具后,按住鼠标左键不放,往不同方向拖动将产生不同的旋转平面,从而使用目标对象产生不同的旋转效果。其中当旋转平面显示为蓝色时,对象将以Z轴为轴心进行旋转,如图2-170所示;而显示为红色或绿色时,将分别以X轴或Y轴为轴心进行旋转,图2-172与图2-173所示。如果以其他位置作为轴心,则以灰色显示,如图2-174所示。

图2-172 以X轴为中心旋转

图2-173 以Y轴为中心旋转

图2-174 以其他位置为轴心
②可以对捕捉角度进行修改,单击“窗口”|“模型信息”命令,在弹出的“模型信息”对话框中设置参数,如图2-175所示,在量角器范围内移动鼠标将会根据所设置的参数有角度的捕捉。

图2-175 模型信息
2.旋转部分模型
01 选择模型对象要旋转的部分表面,然后确定好旋转平面,并将轴心点与轴心线确定在分割线端点,如图2-176所示。

图2-176 选择旋转面
02 拖动鼠标确定旋转方向,直接输入旋转角度,按下Enter键,确定完成一次旋转,如图2-177所示。

图2-177 输入旋转角度
03 选择最上方的“面”,重新确定轴心点与轴心线,再次输入旋转角度并按下Enter键完成旋转,如图2-178所示。

图2-178 旋转完成
技巧:如果对SketchUp模型某个面进行旋转,则模型相关的面将会发生自动扭曲,如图2-179所示。

图2-179 旋转扭曲
3.旋转复制和环形阵列
与“移动”工具类似,“旋转”工具
通过借助辅助键也可以进行复制和阵列,在这里不进行详细描述,下面的实例进行详细讲解。
2.2.9 实例——旋转复制阵列
下面通过实例介绍利用“旋转”工具进行旋转复制阵列的方法。
01 打开配套光盘“第02章\2.2.9旋转复制阵列.skp”素材文件,如图2-180所示,这是一个餐桌模型,为其添加座椅。

图2-180 餐桌模型
02 选择座椅组件,激活“旋转”工具,确定旋转轴线后,按住Ctrl键,在“数值”输入框中输入旋转角度为“90”度,按Enter键确定,如图2-181所示。再在“数值”输入框中输入复制份数“3x”。按Enter键即确定完成,如图2-182所示。

图2-181 确定旋转角度

图2-182 确定复制数量
03 或者,选择座椅组件,激活“旋转”工具,确定旋转轴线后,按住Ctrl键,在“数值”输入框中输入旋转角度为“270”度,按Enter键确定,如图2-183所示。再在“数值”输入框中输入复制份数“/3”。按Enter键即确定完成,如图2-184所示。

图2-183 确定旋转角度

图2-184 确定等分数量
2.2.10 路径跟随工具
“路径跟随”工具可以利用两个二维或平面生成三维实体,类似于3ds Max中的“放样”工具,在绘制不规则单体时起到重大作用。单击“编辑”工具栏中的
按钮,或执行“工具”|“路径跟随”菜单命令,均可启用路径跟随命令。
1.面与线的应用
01 启用“路径跟随”工具,待光标变成后,单击选择其中的二维平面,如图2-185所示。

图2-185 选择截面图形
02 将光标移动至线型附近,此时在线型上就会出现一个红色捕捉点,沿线型推动光标直至完成效果,如图2-186与图2-187所示。

图2-186 捕捉路径

图2-187 完成效果
2.面与面的应用
01 启用“路径跟随”工具并单击选择截面,如图2-188所示。

图2-188 选择角线截面
02 待光标变成后,将光标移动至天花板平面图形,跟随其捕捉一周,如图2-189所示。

图2-189 捕捉平面路径
03 单击左键确定捕捉完成,最终效果如图2-190所示。

图2-190 完成效果
技巧:SketchUp并不能直接创建球体、棱锥、圆锥等几何形体,通常在“面”与“面”上应用“路径跟随”工具进行创建,其中圆锥体的创建步骤如图2-191~图2-193所示。

图2-191 选择路径

图2-192 选择旋转面

图2-193 创建圆锥体
3.实体上的应用
01 在实体表面上选择线段即放样路径,如图2-194所示。

图2-194 选择放样路径
02 待光标变成后,单击选择边角轮廓,如图2-195所示,即可完成实体边角效果。

图2-195 完成效果
2.2.11 实例——创建长椅
下面通过实例介绍利用“路径跟随”工具创建长椅的方法。
01 打开配套光盘“第02章\2.2.11创建长椅.skp”素材文件,如图2-196所示,这是一个创建长椅的辅助图形。

图2-196 打开辅助图形
02 绘制椅背和椅面。用“选择”工具选择放样路径,激活“路径跟随”工具,在构成椅背和椅面的矩形平面上单击,矩形面则将会沿弧线路径跟随出如图2-197所示的模型。

图2-197 路径跟随
03 重复上述操作,继续放样路径,椅背和椅面完成效果如图2-198所示。

图2-198 椅背和椅面完成效果
04 绘制支腿。执行“窗口”︱“组件”命令,在3D模型库中选择支撑添加在辅助图形中,并删除多余的辅助图形,如图2-199与图2-200所示。

图2-199 “组件”对话框

图2-200 添加组件
05 选择放样路径辅助线,单击鼠标右键,在关联菜单中选择“拆分”选项,并将线段拆分为6段,如图2-201所示。

图2-201 拆分放样路径辅助线
06 选择支腿组件,激活“移动”工具,按住Ctrl键,拖曳鼠标,然后捕捉拆分点确定复制支腿的位置,如图2-202所示,运用“旋转”工具
将支腿旋转至合适位置,如图2-203所示。

图2-202 移动复制支腿

图2-203 旋转支腿
07 重复上述操作,继续复制、旋转支腿,完成效果如图2-204所示。

图2-204 支腿完成效果
08 分别框选椅背、椅面和支腿,通过执行右键关联菜单中的“创建组”命令,将其分别创建成组。激活“材质”工具,将其赋予材质,如图2-205所示。

图2-205 赋予材质
09 将创建好的长椅放置相应的场景中,长椅完成最终效果,如图2-206所示。

图2-206 长椅完成最终效果
2.2.12 缩放工具
“缩放”工具通过夹点来调整对象的大小,即可以进行X、Y、Z三个轴向等比缩放,也可以进行任意轴向的非等比缩放。单击“编辑”工具栏中的
按钮或执行“工具”|“缩放”菜单命令,均可启用该编辑命令。
1.等比缩放
01 启用“缩放”工具,模型周围出现用于缩放的栅格,待光标变时,选择任意一个位于顶点的栅格点,即出现“统一调整比例,在对角点附近”提示,此时按住鼠标左键并进行拖动,即可进行模型的等比缩放,如图2-207~图2-209所示。

图2-207 选择缩放栅格点

图2-208 等比缩放

图2-209 等比缩放完成
02 除了直接通过鼠标进行缩放外,在确定好缩放栅格点后,输入缩放比例,按下Enter键可完成指定比例的缩放,如图2-210~图2-212所示。

图2-210 选择缩放栅格点

图2-211 输入缩放比例

图2-212 精确等比缩放完成
技巧:①选择缩放栅格后,按住鼠标向上推动为放大模型,向下推动则为缩小模型。此外,在进行二维平面模型等比缩放时,需要按住Ctrl键,方可进行等比缩放,如图2-213~图2-215所示。

图2-213 选择缩放栅格顶点

图2-214 进行等比缩放

图2-215 等比缩放完成
②在进行精确比例的等比缩放时,数量小于1,则为缩小;大于1,则为放大。如果输入负值,则对象不但会进行比例的调整,其位置也会发生镜像改变,如图2-216与图2-217所示。因此如果输入-1,将得到“镜像”的效果,如图2-218所示。

图2-216 选择缩放栅格点

图2-217 负值缩放效果

图2-218 镜像缩放效果
2.非等比缩放
“等比缩放”均匀改变对象的尺寸大小,其整体造型不会发生改变,通过“非等比缩放”则可以在改变对象尺寸的同时改变其造型。
01 选择对象,启用“缩放”工具,选择位于栅格线中间的栅格点,即可出现“红/蓝色轴”或类似的提示,如图2-219所示。

图2-219 选择缩放栅格线中点
02 确定栅格点后单击,然后拖动鼠标即可进行缩放,确定缩放大小后单击,即可完成缩放,如图2-220与图2-221所示。

图2-220 非等比缩放

图2-221 非等比缩放完成
提示:①除了“绿/蓝色轴”的提示外,选择其他栅格点还可出现“红/蓝色轴”或“红/绿色轴”的提示,出现这些提示时都可以进行“非等比缩放”,如图2-222与图2-223所示。此外,选择某个位于面中心的栅格点,还可进行X、Y、Z任意单个轴向上的“非等比缩放”,如图2-224所示即为Z轴上的“非等比缩放”。
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图2-222 绿/蓝色轴非等比缩放
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图2-223 红/绿色轴非等比缩放
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图2-224 中心点单轴非等比缩放
② Shift键同样可以辅助切换进行边线夹点缩放时的非等比缩放。同时按住Ctrl键和Shift键,可以切换到所有物体的等比/非等比的中心缩放。
③要在多个方向进行不同的缩放,可以输入用逗号隔开的数值,如(1D,2D,3D)比例模式进行非等比缩放,如图2-225与图2-226所示。
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图2-225 缩放辅助线
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图2-226 输入缩放比例
2.2.13 偏移工具
“偏移”工具主要用于对表面或一组共面的线进行移动和复制。可以将表面或边线偏移复制到源表面或边线的内侧或外侧,偏移之后会产生新的表面和线条。单击“编辑”工具栏中的
按钮或执行“工具”|“偏移”菜单命令,均可启用该编辑命令。
1.面的偏移复制
01 启用“偏移”工具,待光标变时,在要偏移的“平面”上单击,以确定偏移的基点,然后向内拖动鼠标,如图2-227与图2-228所示。
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图2-227 确定偏移参考点
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图2-228 向内偏移复制
02 确定偏移大小后,再次单击鼠标左键,即可完成偏移复制,如图2-229所示。
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图2-229 偏移复制完成效果
提示:“偏移”工具不仅可以向内缩小复制,还可以向外放大复制。在“平面”上单击,确定偏移基点后,向外拖动鼠标即可,如图2-230~图2-232所示。
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图2-230 选择偏移基点
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图2-231 向外偏移复制
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图2-232 完成效果
03 如果需精确偏移复制的距离,可以在“平面”上单击,确定偏移基点后,在“数值”输入框中输入数值,按Enter键即可完成确认,如图2-233~图2-235所示。
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图2-233 确定偏移基点
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图2-234 输入偏移距离
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图2-235 精确偏移完成效果
提示:“偏移”工具对任意造型的“面”均可进行偏移与复制,如图2-236~图2-238所示。
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图2-236 圆形的偏移复制
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图2-237 多边形的偏移复制
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图2-238 曲线平面的偏移复制
2.线段的偏移复制
“偏移”工具无法对单独的线段以及交叉的线段进行偏移与复制,如图2-239与图2-240所示。
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图2-239 无法偏移复制单独线段
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图2-240 无法偏移复制交叉线段
而对于多条线段组成的转折线、弧线以及线段与弧形组成的线形,均可以进行偏移与复制,如图2-241~图2-243所示。其具体操作方法与“面”的操作类似,这里不再赘述。
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图2-241 偏移复制转折线
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图2-242 偏移复制弧线
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图2-243 偏移复制混合线形
2.2.14 实例——创建储物柜
下面通过实例介绍利用“偏移”工具创建储物柜的方法。
01 激活“矩形”工具,在平面上绘制一个3200mm×600mm的矩形,并用“推/拉”工具
向上拉出2392mm的高度,如图2-244所示。
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图2-244 绘制储物柜基础
02 划分储物柜。选择长方体三条边线,激活“偏移”工具,将其向内偏移60mm的距离,如图2-245所示。
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图2-245 绘制储物柜基础
03 利用“直线”工具细分柜子,捕捉横向线段的中点并连接,如图2-246所示。
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图2-246 细分柜子
04 丰富右侧柜子。选择分格面,激活“偏移”工具,将其向内偏移60mm的距离,如图2-247所示。双击其余分格面,将执行相同偏移距离的偏移,如图2-248所示。
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图2-247 偏移复制
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图2-248 重复偏移复制
05 激活“卷尺”工具,根据提供的参数绘制辅助线,如图2-249所示。并用“直线”工具
沿辅助线绘制出挂衣柜的装饰线,如图2-250所示。
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图2-249 绘制辅助线
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图2-250 绘制挂衣柜装饰线
06 选择挂衣柜装饰线,激活“移动”工具,按住Ctrl键向下移动复制304mm的距离,再在“数值”输入框中输入“5x”,按Enter键即完成确定,然后窗选所有装饰线,沿X轴移动复制,如图2-251所示。
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图2-251 完善挂衣柜装饰线
07 运用“推/拉”工具将矩形向内推拉20mm的厚度,双击其余矩形,将执行相同距离的推拉,如图2-252所示。
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图2-252 丰富挂衣柜
08 重复命令操作,将左侧柜向内推拉540mm的厚度,如图2-253所示。
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图2-253 推拉左侧柜
09 绘制抽屉柜。激活“矩形”工具,在平面上绘制一个900mm×930mm的矩形,如图2-254所示。
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图2-254 绘制矩形
10 利用“推/拉”工具将矩形向外拉出520mm的厚度;按住Ctrl键继续向外推拉20mm的厚度,表示抽屉;将抽屉柜向上推拉20mm的高度,如图2-255所示。
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图2-255 推拉抽屉柜
11 细化抽屉柜。激活“直线”工具,捕捉横向线的中点并连接,然后选择线段单击鼠标右键,在关联菜单中选择“拆分”选项,将其等分为6份,并用“直线”工具
将等分点与横向线段端点连接,如图2-256所示。
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图2-256 细化抽屉柜
12 绘制柜把手。激活“旋转矩形”工具,绘制一个450mm×20mm的矩形,将其旋转45°,如图2-257所示。
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图2-257 绘制柜把手轮廓
13 窗选柜把手,单击鼠标右键,将柜把手创建为群组,如图2-258所示。
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图2-258 创作组件
14 双击进入组件,将柜把手向上推拉3mm的厚度,如图2-259所示。
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图2-259 推拉柜把手
15 激活“移动”工具,指定移动基点,按住Ctrl键沿红轴方向移动复制,移动到指定基点后单击鼠标左键确定,如图2-260所示。
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图2-260 移动复制把手
16 再次选择柜把手,利用“移动”工具,指定移动基点,按住Ctrl键沿蓝轴方向移动复制155mm,再在“数值”输入框中输入“5x”,如图2-261所示。

图2-261 复制5份
17 细化左侧柜子。激活“卷尺”工具,根据提供的参数绘制辅助线,如图2-262所示。并用“矩形”工具
,分别绘制60mm×1570mm、两个60mm×670mm的矩形,如图2-263所示。

图2-262 绘制辅助线
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图2-263 绘制间隔轮廓
18 激活“推/拉”工具,按住Ctrl键,将矩形分别向外拉出520mm、460mm的厚度,如图2-264所示。
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图2-264 推拉出间隔
19 绘制衣杆。运用“圆”、“直线”
、“圆弧”
工具绘制放样路径,如图2-265所示。
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图2-265 绘制放样路径
20 用“选择”工具选择放样路径,激活“路径跟随”工具,在圆形平面上单击,圆形面则将会沿弧线路径跟随出如图2-266所示的模型。
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图2-266 路径跟随
21 激活“材质”工具,将储物柜赋予颜色,并添加相关组件,最终效果如图2-267所示。
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图2-267 储物柜完成效果