![Maya 2019三维动画基础案例教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/883/35276883/b_35276883.jpg)
案例6 乡村酒馆模型的制作
一、案例内容简介
本案例主要使用多边形建模技术来制作室外场景——乡村酒馆。乡村酒馆模型主要由墙体、屋顶、柱子、窗户、围栏、楼梯、灯笼、酒坛、旗杆、旗帜、基座以及阶梯等模型组成。通过该模型的制作,使读者对场景模型制作的流程、原理、方法和技巧有一个基本的了解,使多边形建模技术的综合应用能力得到了进一步的提高。
二、案例效果欣赏
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_169_1.jpg?sign=1739560083-5hEYAPw8tQM49R3M34HorcsPwDU0whvI-0-9d5b649e8cec27f41bff3e93e4b1453b)
三、案例制作(步骤)流程
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_169_2.jpg?sign=1739560083-h0lqDnC3dfJ2Uqh5rOFdEVmr0WvQhtMs-0-4fdde123129f821967a8be360f476b5e)
四、制作目的
(1)掌握场景模型制作的原理、基本流程、方法和技巧。
(2)提高多边形建模技术综合应用的能力。
五、制作过程中需要解决的问题
(1)场景模型制作的原理。
(2)场景模型制作的基本流程。
(3)场景模型中各个对象之间的比例关系。
(4)多边形建模技术的综合应用。
六、详细操作步骤
本案例通过9个任务来完成室外场景——乡村酒馆模型的制作。乡村酒馆模型主要分场景主体、装饰和配件三大部分,在制作这些模型的时候,一般没有准确的尺寸大小,只要确保它们之间的比例合理即可。
任务一:创建项目文件和模型制作分析
创建一个名为“xcjg”的项目文件,要制作的模型参考图如图2.506所示。项目文件的创建和模型效果制作分析,请读者参考本章“案例6中的任务一”或本书光盘上的配套视频。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_170_1.jpg?sign=1739560083-EZavfY1BEUAyjuqoCMGKGtl8dBBjmJOs-0-0552aaebf2c1903cb17449c4de5ea6f8)
图2.506 模型参考图
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务一:创建项目文件和模型制作分析.wmv”。
任务二:制作酒馆一楼模型
酒馆一楼模型制作分墙体、柱子、窗户和装饰木条4个部分。
1.制作酒馆墙体
酒馆墙体的制作比较简单,主要通过创建立方体,再对立方体进行编辑来完成。
步骤01:创建墙体。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【立方体】命令,在【透视图】中创建一个立方体,如图2.507所示。
步骤02:插入循环边。在菜单栏中单击【网格工具】→【插入循环边】命令,在【透视图】中给创建的立方体添加3条循环边并调整好位置,效果如图2.508所示。
步骤03:继续插入循环边并将多余的面删除,方法同上。效果如图2.509所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_171_1.jpg?sign=1739560083-DEJ5k8rEO6kSecKRzliJ4PUeiY2hqkyM-0-6d0eeb6a5b484a58867cff4dfaa64f29)
图2.507 创建的立方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_171_2.jpg?sign=1739560083-PeUA4hNLhvTbR0IM5XknVKNBhgIUtTVa-0-9bfe5781e1bb91559baf5eb500a1caa6)
图2.508 插入的3条循环边
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_171_3.jpg?sign=1739560083-tS3MKblWkNGBm5eSmCtvqlnbUZIg63iD-0-46cc89b6e421a59c08d961f82a9d089b)
图2.509 插入循环边和删除多余面之后的效果
2.制作柱子
柱子模型包括柱子石垫和柱子主体两部分。
步骤01:创建一个球体并删除多余的面。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【球体】命令,在【顶视图】中创建一个默认参数下的球体,删除其上下多余的面,如图2.510所示。
步骤02:进行填充洞。双击球体上端的边界边,在菜单栏中单击【网格】→【填充洞】命令,即可将选择的边界边填充,效果如图2.511所示。
步骤03:创建柱子主体模型。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【圆柱体】命令,在【顶视图】中创建一个圆柱体并删除圆柱体的底面和顶面,调整好其位置和大小,如图2.512所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_171_4.jpg?sign=1739560083-Li2Ux72sZTs1vlGsxd25Bw4SLYnk6oDH-0-5b47010c15688cd85c939dc825749d48)
图2.510 创建的球体
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_171_5.jpg?sign=1739560083-09J1b7KabET3YNGDTzc4oECPbUYl8i8B-0-5794b7567c37377f0f0f4c01c9a2e350)
图2.511 填充洞之后的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_171_6.jpg?sign=1739560083-SFhNGBWSyHYIbxG3drWglmhozYGhZ9dE-0-fdc4c992fd41736da36694883224b963)
图2.512 创建的柱子主体
步骤04:复制柱子石垫和柱子主体。将创建好的柱子石垫和柱子主体复制5份并调整好它们位置,效果2.513所示。
步骤05:继续复制柱子石垫和柱子主体。对复制的柱子石垫和柱子主体进行适当缩放,使之比其他石垫和柱子主体稍大一点,效果如图2.514所示。
3.制作装饰木条和窗户
1)制作装饰木条
装饰木条的制作比较简单,通过对创建的立方体进行简单编辑即可。
步骤01:制作横向装饰木条。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【立方体】命令,在【透视图】中创建一个立方体并删除其左右两端的顶面,效果如图2.515所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_1.jpg?sign=1739560083-9SI0pV90CQDgSfpP5ih1ek7GpPMzl4NG-0-4dbe3ea55788204df8b4a26eb70e346e)
图2.513 复制5份之后的柱子石垫和柱子主体效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_2.jpg?sign=1739560083-hwbPSLOY2vvm1WXNGHXTnLhfld1M2CfH-0-0cd7d5a279b47b11950ee29d0850caef)
图2.514 复制和缩放之后的柱子石垫和柱子主体效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_3.jpg?sign=1739560083-8m0XIPejobwR78DTlHnQH6QGyuSvwyrr-0-a533d21f6c30aaca61aca893655d26fc)
图2.515 删除左右两端顶面之后的立方体效果
步骤02:对创建的立方体进行倒角处理。切换到上一步创建的立方体,进入【边】编辑模式,选择横向的4条边;在菜单栏中单击【编辑网格】→【倒角】命令,对选择的边进行倒角处理,效果如图2.516所示。
步骤03:通过对倒角处理之后的立方体进行复制、旋转、移动和顶点调整来制作装饰木条,最终效果如图2.517所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_4.jpg?sign=1739560083-3e109xyFHRSyk13o7aiait8a9Mrzy6KV-0-09a87208a40a4f819a1f651ba52bd004)
图2.516 进行倒角处理之后的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_5.jpg?sign=1739560083-QeHzaLB6VRwMt7laQ3p8h0fEFPfTjx5E-0-2cb5b9180eb027e93bd5b229b94919a3)
图2.517 装饰木条的最终效果
2)窗户的制作
窗户的制作是根据窗户结构,复制前面制作的装饰木条,对复制的装饰木条进行移动、旋转和缩放来完成的。
步骤01:分析窗户的结构。需要制作的窗户结构如图2.518所示。
步骤02:复制前面制作的装饰木条,通过缩放、移动和顶点位置调整制作窗户,窗户模型效果如图2.519所示。
步骤03:制作窗户纸。窗户纸主要使用一个平面来表现。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【平面】命令,在【前视图】中绘制一个平面并调整好位置,效果如图2.520所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_6.jpg?sign=1739560083-ehZZuPHDHDzbOscns0havJxL0i6wbuSo-0-923faa3d31f17a2fefdc9b6fcabbaa37)
图2.518 窗户的结构
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_7.jpg?sign=1739560083-q5QenoqT2q7cefKTllXYDqbx01y3LWc1-0-519d558723142ec0a1facffee6a83d84)
图2.519 窗户模型效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_172_8.jpg?sign=1739560083-S5VPLzY06BdEBGr7qPw0nX3TZfaWHR8Q-0-7ab0ba91649191c267ea31ef3be20409)
图2.520 制作窗户纸之后的效果
步骤04:将制作好的窗户复制一份,调整好其位置,效果如图2.521所示。
步骤05:调整比例大小。从整体效果来看,“柱子”有点小,需要进行缩放,调整比例之后的效果如图2.522所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_173_1.jpg?sign=1739560083-wm7BbVneSsr4gSHeLAsfLy7o2aM6Qi9T-0-bf48e1570a99b61f9fe6e80f2c1d6348)
图2.521 复制的窗户效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_173_2.jpg?sign=1739560083-tJga2OA4CVb4zLipRVkUWOvH2LBvljWo-0-fe9e9c19ff938199fab10b6ec1fd812b)
图2.522 调整比例之后的效果
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务二:制作酒馆一楼模型.wmv”。
任务三:制作酒馆一楼顶面模型
酒馆一楼顶面的制作是通过选择顶面进行提取,对提取的面添加边和基础操作来完成的。
步骤01:提取面。选择需要提取的顶面,如图2.523所示。在菜单栏中单击【编辑网格】→【提取】命令,将选择的面提取出来。
步骤02:进行挤出操作。选择需要挤出的边,在菜单栏中单击【编辑网格】→【挤出】命令,对选择的面进行挤出并调整其位置,效果如图2.524所示。
步骤03:插入循环边。在菜单栏中单击【网格工具】→【插入循环边】命令,插入循环边。插入的循环边位置如图2.525所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_173_3.jpg?sign=1739560083-LhCQXbDAAM6LWYiMq1tRFHmEyNTvwqrw-0-e23fa7fa1b7b3b98e5ce91df7f5475b4)
图2.523 选择需要提取的面
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_173_4.jpg?sign=1739560083-Cyu8ghBbJP87QNH1hd1TcPCuPx5uuRUx-0-abfe59323e3cd1aee3bcfba3cd9fce87)
图2.524 挤出边并调整其位置之后的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_173_5.jpg?sign=1739560083-VSWj3idJ9HuJdVosgytqhfR95cyNb7PY-0-4d3776638c5bdbbace16be80a8fc5384)
图2.525 插入的循环边位置
步骤04:进行挤出操作。选择需要挤出的边,在菜单栏中单击【编辑网格】→【挤出】命令,对挤出的边进行位置调整,效果如图2.526所示。
步骤05:挤出厚度。选择整个顶面,在菜单栏中单击【编辑网格】→【挤出】命令,对挤出的面进行位置调节。挤出的厚度效果如图2.527所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_174_1.jpg?sign=1739560083-awHH5Tv3Dg5GF9f4nJUf8H2mBfc1GvRh-0-766a80866307b458ad991220ad5c49f9)
图2.526 挤出边的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_174_2.jpg?sign=1739560083-gwPwdTZpFrnWoMQeCaAXQcxgO17ytV0L-0-c9e42bcd2fca9430f32b6f0bd6ae54b3)
图2.527 挤出的厚度效果
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务三:酒馆一楼顶面制作.wmv”。
任务四:制作酒馆围栏和楼梯模型
酒馆围栏和楼梯的制作没有什么技术难点,主要通过创建圆柱体和立方体,并对所创建的圆柱体和立方体进行复制和位置调整。
1.制作围栏
步骤01:制作围栏的主立柱。创建一个圆柱体,在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【圆柱体】命令,在【顶视图】中创建一个圆柱体,如图2.528所示。
步骤02:对面进行倒角处理。选择圆柱体的顶面,在菜单栏中单击【编辑网格】→【倒角】命令,对顶面进行倒角处理。倒角效果如图2.529所示。
步骤03:复制和位置调整。删除圆柱体的底面并复制10份,调整好位置,如图2.530所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_174_3.jpg?sign=1739560083-OMGSZrGkXTJMV36che5BoODgmBFSwDHi-0-d8c1a01417cd22bd7a6c443d752bf371)
图2.528 创建的圆柱体
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_174_4.jpg?sign=1739560083-WfjPfj3F4iTbUuvbeGveoDHWd24wtoN7-0-7665098de28584f1fd400a85e64f2241)
图2.529 倒角效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_174_5.jpg?sign=1739560083-hrasOJuCAXxUUX9GXTKBLRFF7dW0r0Xm-0-e6f293957f90622535671634a8bfae6a)
图2.530 复制的效果
步骤04:制作围栏的方形横条和竖条。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【立方体】命令,在【顶视图】中创建一个立方体,如图2.531所示。
步骤05:删除面和进行倒角处理。将所创建的立方体两端的面删除,选择立方体的4条边。在菜单栏中单击【编辑网格】→【倒角】命令,对选择的边进行倒角处理,效果如图2.532所示。
步骤06:复制、旋转和移动。复制倒角处理之后的立方体并调整好其位置,最终的围栏效果如图2.533所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_175_1.jpg?sign=1739560083-9OdkjmObXFeGLkNX0zuwcX94hFLXs1jg-0-387e36ea946bdbd598285c42a9136c4e)
图2.531 创建的立方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_175_2.jpg?sign=1739560083-2U7nxYa4cZ8uDyg0vmqi7vR2OHFfjcQO-0-42878891dc91687b4c54e9b0b39abacd)
图2.532 删除面和进行倒角处理之后的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_175_3.jpg?sign=1739560083-LDZ6BoIyeMz0eClI3kEyYPfSr3hXhFqm-0-81944688b30018df27e216898643ea8f)
图2.533 最终的围栏效果
2.制作楼梯
楼梯的制作也很简单,主要通过对创建的立方体进行编辑和复制来完成。
步骤01:创建一个立方体并删除其两端的顶面。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【立方体】命令,在【透视图】中创建一个立方体并删除其两端的顶面,大小和效果如图2.534所示。
步骤02:倒角处理。单选需要进行倒角处理的边,在菜单栏中单击【编辑网格】→【倒角】命令,对选择的边进行倒角处理,效果如图2.535所示。
步骤03:对倒角处理后的立方体进行特殊复制。单选倒角处理之后的立方体,按“Shift+D”组合键,复制一份并调整好其位置;继续按“Shift+D”组合键7次,复制出7个等距离的立方体,最终效果如图2.536所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_175_4.jpg?sign=1739560083-zQBFRXy4FnQ7Nedzn86D7TKooJcm0iWN-0-1958f3dace7e44620a3ba64bd09ea377)
图2.534 创建的立方体大小和效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_175_5.jpg?sign=1739560083-aZSggjK1cEEXJ8v57WVn6X2H5FtsKo0I-0-e0b8a9de99d8df7d2aa87359a990608c)
图2.535 进行倒角处理之后的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_175_6.jpg?sign=1739560083-5L43lDiv3msHal7FHbGPAhaWVSdzv01z-0-d0e62ad6e0d3f3fe29745d1bc05d20a1)
图2.536 连续复制之后的最终效果
步骤04:使用前面创建围栏的方法,复制围栏模型并对它们进行缩放、旋转、移动和顶点位置调整,以便制作楼梯扶手,效果如图2.537所示。
步骤05:复制柱子。再复制7根柱子作为楼梯和飘台的支撑,最终效果如图2.538所示。
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务四:制作酒馆围栏和楼梯模型.wmv”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_176_1.jpg?sign=1739560083-nmVX0o50FzWrOg5I0bWYWfK4hrr11KFR-0-a9e34a4ab279a01ea5e505a65cc256e4)
图2.537 楼梯扶手效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_176_2.jpg?sign=1739560083-ZOUvAoLGEcuuJltpM7skwzlFlaesnKz8-0-96c09ea59e0411fbe02afc0b7d21c6e0)
图2.538 多次复制柱子之后的最终效果
任务五:制作酒馆前面的遮瓦模型
酒馆前面的遮瓦模型主要由支撑瓦片支架、瓦片和瓦片上面的压条组成。
1.制作瓦片支架模型
瓦片支架模型的制作是通过创建立方体,对立方体进行缩放、移动、顶点位置调整和复制等操作来完成。
步骤01:创建立方体。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【立方体】命令,在【顶视图】中创建一个立方体,如图2.539所示。
步骤02:复制并调整立方体位置,对创建的立方体进行复制和位置调整,最终效果如图2.540所示。
2.制作瓦片
瓦片的制作是通过先创建圆柱体再对创建的圆柱体进行删除、挤出和复制操作来完成的。
步骤01:创建一个圆柱体,在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【圆柱体】命令,在【前视图】中创建两个圆柱体,对其中一个圆柱体的尾部进行缩放,如图2.541所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_176_3.jpg?sign=1739560083-CWu0qah5txnrbFaA9wvtRH6PXkdUOUiF-0-19f63347c65f2d391d84c40f0940ba7c)
图2.539 创建的立方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_176_4.jpg?sign=1739560083-jUpTOqGOa07bI4gSyGXJ4y6r83pIlIts-0-f9f676b7d5907ff7d86f3323353e1bdb)
图2.540 瓦片支架模型的最终效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_176_5.jpg?sign=1739560083-qge38gzFt1K13BMMTurGnjglGNk3zZUX-0-8f6e7eca0b1e2cb5df8e2222fb7c028e)
图2.541 对其中一个圆柱体的尾部进行缩放
步骤02:倒角处理。选择尾部已被缩小的圆柱体头部所在的面,在菜单栏中单击【编辑网格】→【倒角】命令,对选择的面进行倒角处理。倒角处理之后的效果如图2.542所示。
步骤03:删除面、挤出和缩放。将第二个圆柱体上不需要的面删除,对剩下的面进行挤出;选择剩下的面,在菜单栏中单击【编辑网格】→【挤出】命令,对选择的面进行挤出并对圆柱体的前部进行适当缩小,最终效果如图2.543所示。
步骤04:倒角处理。选择瓦片前端的顶面,在菜单栏中单击【编辑网格】→【倒角】命令,对选择的面进行倒角处理,效果如图2.544所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_177_1.jpg?sign=1739560083-swoxoljFJZcX7loE26FuHJL00c5sTq9R-0-ae9f25317cc7f21ac55b6c760cb8706d)
图2.542 倒角处理之后的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_177_2.jpg?sign=1739560083-NYe3amPKdpsbw8DubdyJWqzXoVxZehVY-0-b333a7393c1483410eaa163a90dda711)
图2.543 删除面、挤出和缩放之后的效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_177_3.jpg?sign=1739560083-H36y8DRgNjVKtcoemvvVhK9XvUmTMl35-0-24efd79dacdc937dda9b83dc5765eab0)
图2.544 倒角处理之后的效果
步骤05:对制作好的瓦片进行变换复制。选择需要复制的瓦片,按“Shift+D”组合键,复制一份,调整好其位置;继续按“Shift+D”组合键5次,变换复制出等距离的瓦片,如图2.545所示。
步骤06:进行结合操作。选择所有瓦片,在菜单栏中单击【网格】→【结合】命令,将选择的所有瓦片结合成一个瓦片条。
步骤07:复制和变换操作。继续复制瓦片,对复制的瓦片进行移动操作,瓦片的最终效果如图2.546所示。
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图2.545 变换复制的瓦片
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图2.546 瓦片的最终效果
步骤08:再创建一个立方体,方法同上。调整好其大小,再复制4个同时调整好大小和位置的立方体。乡村酒馆一楼的最终效果如图2.547所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_177_6.jpg?sign=1739560083-xyikLGdF42Ba49K7Fb4w7YO0KmI3nNgL-0-a33f8b0822be050277870c9b6743ef7d)
图2.547 乡村酒馆一楼的最终效果
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务五:制作酒馆前面的遮瓦模型.wmv”。
任务六:制作乡村酒馆二楼模型
乡村酒馆二楼模型制作的原理、方法和技巧与一楼基本一致,主要使用圆柱体制作二楼框架结构。
步骤01:创建二楼的墙体部分。创建一个立方体,调整好立方体的比例大小,删除不需要的面;进入【顶点】编辑模式,调整顶点位置,二楼墙体模型效果如图2.548所示。
步骤02:使用【圆柱体】命令创建圆柱体,需要制作6根柱子并调整好它们的位置,最终效果如图2.549所示。
步骤03:使用【立方体】命令来制作二楼其他框架结构,效果如图2.550所示。
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图2.548 二楼墙体模型效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_178_2.jpg?sign=1739560083-LmdHGwIqZ6qyVL1RkI5lr7UvqfRQS34G-0-30ed6face2792fd5247a3786f0b8b807)
图2.549 二楼6根柱子的模型效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_178_3.jpg?sign=1739560083-q7lnxTnEaTiE1Ys9NjsEmUDDharywHPy-0-679c605ed808ec32b9f0a3e1dfb57728)
图2.550 二楼框架结构效果
步骤04:瓦片的制作。瓦片的制作同一楼瓦片制作的方法完全相同,在此就不再详细介绍,具体操作步骤可以参考本书光盘上的配套视频。最终效果如图2.551所示。
步骤05:制作二楼瓦片的压条。创建一个立方体,调整该立方体的顶点位置,再对立方体进行倒角处理。瓦片压条的最终效果如图2.552所示。
步骤06:创建3个球体。对创建的球体进行缩放和位置调整,球体的最终效果如图2.553所示。
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图2.551 二楼瓦片的最终效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_178_5.jpg?sign=1739560083-LxW33KgTVuBaIL2Xrzu9nEGAA8J2XOC8-0-a82944c22728af09454a083ed7e3a9a4)
图2.552 瓦片压条的最终效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_178_6.jpg?sign=1739560083-HOJedZGl4N1X9ElvYwZMQGTLpGv7xqzY-0-d408d6a33410acf4424718ca7dbb7252)
图2.553 球体的最终效果
步骤07:二楼门帘的制作。在前视图中创建一个立方体,并对该立方体进行倒角处理,门帘效果如图2.554所示。
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务六:制作乡村酒馆二楼模型.wmv”。
任务七:制作乡村酒馆配楼模型
乡村酒馆配楼模型的制作比较简单,读者可以参考主楼制作的方法,或者参考本书光盘上的配套视频。配楼制作完成之后的效果如图2.555所示。
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务七:制作乡村酒馆配楼模型.wmv”。
任务八:制作乡村酒馆基座和旗杆(包括旗帜)模型
乡村酒馆基座和旗杆的制作非常简单,只要创建立方体和圆柱体,对创建的立方体和圆柱体进行倒角和位置调整即可。旗帜的制作也比较简单,创建平面并对平面的顶点进行适当调整即可。具体操作步骤请参考本书光盘上的配套视频,乡村酒馆基座和旗杆(包括旗帜)模型的最终效果如图2.556所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_179_1.jpg?sign=1739560083-2kAX5ecIBf7UXTOCubHTeOU6No3TPhsE-0-0ec64de4da890abcb7c4c904636c6ad9)
图2.554 二楼门帘效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_179_2.jpg?sign=1739560083-uHkeW6Vifkc7BqeP4d2O2flLc3fGCUrH-0-69eeaf0fba262482f7849fbcaed44f19)
图2.555 乡村酒馆配楼效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_179_3.jpg?sign=1739560083-J3NkmXsSZ7rG7Ktv66JjaYLBm3oIR10m-0-3d4a1e32cde55510cbd41f558155e97d)
图2.556 乡村酒馆基座和旗杆(包括旗帜)模型的最终效果
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务八:制作乡村酒馆基座和旗杆(包括旗帜)模型.wmv”。
任务九:乡村酒馆的其他装饰道具的合并
乡村酒馆的其他装饰道具主要有收银台、桌椅、灯笼和酒坛等,这些道具主要通过外部文件的导入,对导入的文件(参考图)进行缩放和位置调整。
步骤01:在菜单栏中单击【文件】→【导入…】命令,弹出【导入】对话框。在【导入】对话框中选择需要导入的文件,再次单选“zuoyi.obj”文件,单击“导入”按钮。
步骤02:对导入的桌椅模型进行缩放和位置调整,最终效果如图2.557所示。
步骤03:再将灯笼和酒坛等道具模型导入场景,进行复制和位置调节,最终效果如图2.558所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_179_4.jpg?sign=1739560083-08r2pBlMLib6S1iNcqlZGmNDhcAuXdBM-0-fa471595b016733bf21a8b32b5bcdee6)
图2.557 导入的桌椅模型最终效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_179_5.jpg?sign=1739560083-oy7yyVPXDqlAogmFZdfnpmhgjhMbjFlb-0-2eb8fe45f310331bf79dd3e2175d30d7)
图2.558 将道具模型导入场景之后的最终效果
视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务九:乡村酒馆的其他装饰道具的合并.wmv”。
七、拓展训练
应用所学知识,根据提供的参考图,制作如下三维模型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9780D2/18822093401529206/epubprivate/OEBPS/Images/35446_180_1.jpg?sign=1739560083-NTfcIXeaubAVlKwcpBgLPdwbxKu3Y2Cp-0-13547c3a1640e1e09e840fe84851b9e5)
提示:以上模型的具体制作过程演示,请观看本书光盘上的配套视频。原始模型在配套素材的项目文件中。