联盟:打比赛太拽不犯规吧
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第133章 [131] 王子夜的上分技巧

王子夜走的是上路,并没有选择走中路。

对于他来说,中路的风险太刀,很有可能会碰到打野一直Gank自己,所以选择上路,性价比要远远高于中路。

同时,吸血鬼在前期没有做出很高冷却减缩的时候,需要不断拉扯才能够消耗甚至击杀对面。

上分是有规律的。

即便是白银,像霸哥那样的人来了也很难上分。

因为随着英雄联盟推出的时间变长没原本那些青涩的玩家也逐渐成长为了老手,他们很多人就是所谓的绝活哥。

可能只精通一个位置,也可能只精通一个英雄。

对于该位置和该英雄,他们能够有着超越段位的实力,甚至直逼大师、王者的水准。

对此,上分是有技巧的。

而现在国服的排位环境相当乱,相当相当乱,王子夜在电5陪朋友飞的时候。

基本每局都能碰到号主本人上号了的现象,想要上分的玩家排到的人,千奇百怪各种各样的人都有。

想上分,从自身做起,想要上分的玩家强想要上分的玩家上分。

这是最基本的事情,哪怕有4个鱼想要上分的玩家都能C起来。

固定想要上分的玩家的位置,一定要固定想要上分的玩家的位置。

分段越往上,位置要的越来越明显,包括想要上分的玩家看直播王者大师段位的直播,那些人都很固定自己的位置。

双排并不比单排上分那么轻松:低分段双排很容易俩人殴打小朋友,高分段开始双排不一定比单排舒服。

双排对面肯定会有双排,打起来也比较累,双排给王子夜的安慰就是毕竟已知自己这边少一个神经病。

大号上分,请想要上分的玩家认真,打起想要上分的玩家12分的认真:不要听歌,尽量在自己熟悉的环境玩大号,楼主玩大号玩大号绝对不在网吧玩。

如果在网吧玩,请务必把想要上分的玩家想设置的设置好再点排位。

经常看到国服第一系列告诉想要上分的玩家。

比如说只会一个英雄,是肯定能上分的,但是想要上分的玩家一定要玩精。

如何把一个英雄玩成想要上分的玩家的本命1:一定的场次是必要的,想要上分的玩家要熟悉这个英雄的全部技能,连招,出装和节奏,然后是用一套最平常的符文来玩,去匹配未知的对手(匹配的出来的人是未知的,可能是想要上分的玩家的爹,符文平常是为了让想要上分的玩家先脱离符文的针对)

如何把一个英雄玩成想要上分的玩家的本命2:用想要上分的玩家的本命在排位中去使用,熟悉想要上分的玩家自己的克制关系,懂得去针对,或者在被针对的时候如何通过出装,对线,和符文去化解,毕竟玩成本命的时候,技师已经超越了机体。

如何把一个英雄玩成想要上分的玩家的本命3:想要上分的玩家把一个英雄已经玩出了自己的套路(王子夜可能是国服极少的1级学E的吸血鬼),玩出了魔怔,王子夜S4的时候最高纪录连续80度局德莱文,王子夜朋友说看到王子夜比赛纪录都觉得起鸡皮疙瘩(满屏幕德莱文头像有毒),这个英雄已经成了想要上分的玩家的本命。

学会秒加技能,情景模拟:亚索差一个兵升级,此时有2段Q,吹到地方英雄的同时吹死了一个小兵升6秒加R,在击飞效果还在的时候R到对面完成击杀。(很极限的模拟,王子夜曾经玩出过一次这样的操作)

如何判断自己是否属于这个分段:50局排位内,如果分段没有变化的话(掉段就别说了),说明想要上分的玩家还属于这个分段,50局包括想要上分的玩家停电,想要上分的玩家晋级赛被坑,想要上分的玩家排位被挂机,对面有代练,50局应该可以反映想要上分的玩家目前的分段了,上面那个小网址,已经在钻3钻4当太上皇。

选人的时候想要上分的玩家的队友:有代练自然让位置(先查战绩),要位置的,也查战绩看一看,或者想要上分的玩家有可能碰到给妹子给朋友上分的,总之就是一句话:查战绩!不怕对手太刁,就怕队友太捞!

想上分,不能喷人,虽然王子夜自己也算半个喷子,有很多局让王子夜喷输了:就算想要上分的玩家的队友想要上分的玩家感觉是草履虫,嘴上骂骂就行了,队友骂起来想要上分的玩家别跟着凑热闹,国服现在人都爱装,一大堆人想上分,然后坑了就说无所谓不心疼一把分,其实心疼的要死,很大一部分是代练影响的风气。

在选人的时候,不要吵架:王子夜上个月在电5陪别人飞的时候,夜里3 4点,排到一个人,坑了王子夜们,骂了20分钟,然后,跟那个人后面7局都排到了,不过那个人后来在王子夜们这边也不说话,王子夜跟朋友也不说话,人少的区,夜里想要上分的玩家很可能排到的人今晚都是这么些人,所以,别把这局的事情带到后面,除非想要上分的玩家觉得无所谓,就要刚,那王子夜也是支持想要上分的玩家的。

逆风分情况打,自己看看自己这边有没有翻盘点,没有可以投,如果队友不投,就好好打,很多人爱投降是因为没打过非常非常逆风的翻盘局,只要经历过一次,以后就不会那么轻易投降了。(请参考人马2v5视频,那万一赢了呢)

请遵循英雄的克制关系(高分段打低分段无视):克制就是克制,同水平的石头人就是很克制瑞文蛮王,既然要上分,就求稳,没有把握就不要后手选个瑞文去打石头人。

找一个信得过水平还可以的基友双排:两个坑子一起排只会打完心里默念对方是个辣鸡,然后委婉拒绝再不一起玩耍。

4打5可以赢,队友前20分钟没连上也可以赢:意思就是让想要上分的玩家不要还没打到局势明朗就喊着投喊20,低分段很多。

死成狗被骂了活该,想要上分的玩家把别人坑了别人骂想要上分的玩家很正常,想赢就挨着骂接着玩。

除非晋级赛有人陪想要上分的玩家排到最后实在不行让想要上分的玩家基友秒,如果其他时间有人故意选人搞事要挂机了,别怂,要掉一起掉。

别羡慕别人几十局上白金,几十局上钻石,多少胜率上大师,人外有人太外有天,想要上分的玩家几百把还没上分说明想要上分的玩家自己有问题。

排位胜率保持55就能稳定上分,不用在意输赢,怂了不敢接着打一辈子上不去。

因为国服现在代打把Rank环境弄得很乱,人少的区,如果想要上分的玩家排到的队友是号主本人上号打排位,基本一晚上就是这几个人了,想要上分的玩家可以选择改天打或者换区打,或者弄个黄金白金号娱乐玩玩(王子夜自己就这么搞),因为他在想要上分的玩家这边想要上分的玩家基本会输。

关于小号:以钻石为分水岭,个人比较倾向于钻石以上开始玩小号,毕竟大部分玩家就是想要钻石框,在这个目标没达成之前,别弄得自己一堆号没一个上钻的,跨区这些另说。

精通可以换位置的英雄:因为楼层问题,想要上分的玩家很有可能会被后手Counter,如果真的对自己没信心,这时候想要上分的玩家可以跟队友商量中上互换,或者中上野这三个位置想要上分的玩家们商量怎么换。

上单中单是个食肉链:想要上分的玩家好不容易练了个英雄,信心满满的准备拿出来的时候,发现对面先锁了,所以想要上分的玩家还得练一个克制想要上分的玩家自己英雄的。例:想要上分的玩家爱玩石头人,结果对面拿了石头人,想要上分的玩家这边锁吸血鬼打起来很舒服

多看小地图:不要傻呵呵的光顾着对线了,有视野让抓了被骂了也是应该的。

多发信号:要发正确信号,撤退和警告信号发一次队友可能就注意了,问号需要2到3次,因为音效比较小,发一次队友有可能听不到。

多交流:打野抓人的时候提前问技能。打赢一波团了不要贪给队友打个333 不是2333 ,小龙大龙团的时候说别开龙,因为总有人手贱喜欢点一下龙。想要上分的玩家不在的时候打字告诉队友等想要上分的玩家别开。

队友炸了,说一句稳住,别管这局打的哪个位置,一般想要上分的玩家说稳住他还能打下去,想要上分的玩家发个?或者B两句这局就基本可以不用玩了。

想要上分的玩家打了成百上千局还在某个段位,想要上分的玩家或许会排到一个几十场,一百场就到想要上分的玩家这个段位的队友,想要上分的玩家要承认确实别人比想要上分的玩家强。

可以考虑让位置,哪怕是1楼,但是对要位置的人要查查战绩,看看每一局的数据而不是只看输赢。因为确实存在某些挂树选手没事喜欢喊个X楼代练装一波要个位置。

不要省技能,不要等被抓的时候没办法了交闪现,这时候对面跟闪现想要上分的玩家还是要死。

没有完美的上分法则,也不要看盲目相信什么最快上分的方法,提升想要上分的玩家自身实力才是上分的王道,偷鸡是没法一直上分的。

王子夜的吸血鬼就是完美按照了以上技巧,才能够做到上路杀穿。

1级1鞋4红:王子夜精华配了移动,多兰盾面对有突进打一套的英雄形同虚设,鞋子后面升级明朗,多兰盾只能卖掉,很多对线情况下就差这一点移动速度刚好你能吸到对面而对面摸不到你。

1级学E,1分15秒出兵,在你自己小兵过你上路二塔的时候,攒E,保证你见到敌方所有小兵的时候你是4层,王子夜这样加点是为了先2,而不是在兵线后面猥琐换血

不用担心1级学E血线问题:王子夜18 0 12天赋,12那边点的生命回复加强,1鞋4红,你先2升级Q,绝对是能把状态回满的。

王子夜学E先2的目的:面对优势英雄,王子夜等级的压制能立马出现效果,面对劣势英雄,没有人傻傻的1级打你2级,你先2他肯定不会上来动你的。

叠E的细节:在出兵到你见到小兵的时候,时间绝对够你叠E,E冷却只有几秒钟,所以避免你频繁掉血请自行注意你E的Buff时间,在buff消失前使用下次E,叠太快只会莫名让你多用2-3次E,把自己一上线就打崩。

什么时候用E:1级拥有4层E的你,推线绝对的优势,你一定要保证你的E能E到对面所有小兵的时候再用,不要就E前面3个近战兵。

正常流程:1级叠4级E,到线上E6个小兵,E的间隙对每个近战兵疯狂普通,一个A一下来回换目标,到2级秒加Q吸一口。

2级细节:自己对线心里长个心眼,单人线都是第二波兵的第一个近战兵死的时候升二级,知道自己什么时候升二级,和对面什么时候二级在对线时很重要。

3级:王子夜的套路1级E,2级Q,3级的时候,看局势,如果明确的知道对面打野动向不在你这边,面对优势英雄直接2级Q,因为大部分人对吸血鬼的认识都是3级每个技能各加一点,猥琐流打法也有1级Q2级W3级升2级Q。面对劣势英雄请老老实实的3级确保点W。

吸血鬼上路带传送不带点燃:吸血鬼在杀人的时候有R技能加成,伤害不需要点燃来弥补,吸血鬼本身也是一名团战英雄,带传送是理所当然的,吸血鬼没冰杖没有留人技能,前期在击杀方面并没有多好的表现。

吸血鬼是一个赖线英雄,偏战略一点,如果追求打一套杀个人的水友可以不用考虑玩吸血鬼。

走上单的1吸血鬼不少见,但上单吸血鬼能够打爆凯南的却还是很少见的。

因为比起吸血鬼这个英雄,凯南有着不少的优势。

比方说,最重要的一点就是控制!

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