![少女漫画研习社:美少女漫画创作技法(古风人物卷)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/82/43348082/b_43348082.jpg)
02 绘制基础
动漫人物的绘制除了离不开工具,同时也离不开绘制手法、执笔方式及对光影知识的了解。本节将为大家讲解绘制的基础知识,希望大家能够有一个专业的认知。
手绘
手绘就是绘画者用橡皮、铅笔等工具绘制出图像。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0012-0025.jpg?sign=1739190740-HOYaTg47Ojt9jDcIc96AYNTxQurmZv9Z-0-a0ab9679f1109b82e03024dfd4e14c33)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0012-0026.jpg?sign=1739190740-tLLJbar5fedSxB7gOZ88qBaijFDrcCcu-0-b298ba95dd56696a8eea5b8fdc0d8cf4)
数码绘制
数码绘制就是绘画者用数位板、透写台等工具绘制出图像。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0012-0027.jpg?sign=1739190740-lEetBq46IEbFJJ8IFhbcf8qb5hXB9N47-0-e4c82e620ba79a4364668deb153ef67d)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0012-0028.jpg?sign=1739190740-2JucoXODECXCWym6rjvXzv3mjp6ZCxkf-0-0c9311d4867853d66446f3f3f3e3a7db)
执笔方法
画动漫可以采用竖握执笔的方式,也可以采用将铅笔置于掌下的横握执笔方式。借助腕力与肘力,画出平直、流畅的线条,这样画出的线条也显得格外有力。绘画中常常需要通过握笔杆的不同位置来改变笔触、力度。笔杆握得越高,越易画出长而淡的线条;笔杆握得越低,越易画出短而深的线条。
竖握执笔
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0013-0029.jpg?sign=1739190740-vytkEx4aLsuwxlU2Kw8AHorA932DMPAg-0-2349b5b71e522580b241a74cb732c1ea)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0013-0030.jpg?sign=1739190740-QtpB6hIphY8WGVNg30RiUNXaCcX1Rxdv-0-f3cb91ea4646c67817cfe1736477500d)
把笔尖立起来画画的姿势适合画一些比较尖锐、细小的线条物体,如物体的边缘、明暗交界线等需要仔细刻画的地方和物体细小的部位。
横握执笔
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0013-0031.jpg?sign=1739190740-E06NTLcwIvu5pyISj1UXOFKaRXUnmYj5-0-0108cb554eaab8dec26a157033ee4869)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0013-0032.jpg?sign=1739190740-tEbIQ8OC9MNTGMSTS1tR6aMfeA0CosJR-0-a9135d01c0711c9de03d010ed0dc1237)
上面左图所示的执笔方法,多适用于为动漫人物填充颜色。一层一层地涂色,让颜色相互叠加。填色时,可以由深到浅或由浅到深,这些都由所填的画面决定。这种执笔方法可以把画面填充得非常均匀,塑造出画面的立体感。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0013-0033.jpg?sign=1739190740-mSOjH2kObTeosxltAf4w5PZMjej8Pi6B-0-8315eed0e3b198e3286077fd765e217c)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0013-0034.jpg?sign=1739190740-3p8JE23ISyJJsGb7V2rnxM8fX1Hyzw54-0-2a0127b9081cd9bcabf4cd4ae173d32c)
上面左图所示的执笔方法主要用于大面积的颜色填充,方便迅速而且色彩呈现非常均匀。
光影
为什么说动漫可以用光影来表现呢?因为在我们的日常生活中,任何事物都不是以平面的形式存在的,而是以立体的三维形态存在的。所以,在绘制动漫作品的时候,我们也可以运用光影来增强作品的整体效果。
我们该如何来表现光影呢?首先,可以通过线条的排列来表现;其次,可以通过绘制人物的明暗关系来表现;最后,还可以通过绘制背景的阴影范围来表现。这样不仅能塑造出人物的立体感,还能够让画面具有空间关系。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0014-0035.jpg?sign=1739190740-2rLdZni2ofvsM3sAkKxbl38xKW580VR3-0-c6355281d1717630caa7ebd7be7af6c7)
技巧提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0014-0036.jpg?sign=1739190740-qq0mkxZGkLVvzeeMXOgHOGbTT3jSZ3Ib-0-99ba20d1a887c5242e837fdcf5ffdc06)
注意光线的方向,影子的位置要与光线的方向保持一致。
在添加阴影效果时,不仅要考虑人或物本身的明暗关系,还要考虑它们与周围事物所形成的光影效果。如下图绘制出了人物在地板上所形成的人物形态的投影,这样会使画面变得空间感十足,显得非常真实。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0014-0037.jpg?sign=1739190740-SCs2lLWFmcL6COf7in9rguYJ9L6tHul1-0-55bc9bf6c51d6a2eef6f2d94a7d7d612)
技巧提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0014-0038.jpg?sign=1739190740-MRbTBsKM9go8QYTtuKmd1APDrMt9r8NK-0-f4ba44efa9f183e928bc4e0d3babcfdd)
绘制时注意线条排列的虚实变化,不要画得太乱,否则会影响画面效果。
光影照射原理
光影主要是通过光照的角度和物体本身的形状来具体体现的,在日常生活中,我们将光线分为人为光线和自然光线两种,这两种光线形成的光影是不相同的。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0015-0039.jpg?sign=1739190740-Gopyfc3pxhzydT1Rgpqtt7uu2AOazFcz-0-fd1e439ef8ca55f05885b646f0b06ed3)
由太阳光和灯光照射形成的阴影并不相同,同样的物体在室外和室内会有不同的阴影表现,因此,在绘制阴影时要注意光源的设定。
光影形成原理
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0015-0040.jpg?sign=1739190740-53kEcEwjWaBENzcw9htVmz0VUH80C9ge-0-3d3cf071dd7b17ea439faa824c0d5e07)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0015-0041.jpg?sign=1739190740-38Fe5Xu4j4FbH2qRLRlRskpcvrIvFxQC-0-15e670f27098d8a47248dc15f53b71f2)
在弱光情况下出现的球形阴影虽然是淡色的,但阴影关系仍旧明确。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0015-0042.jpg?sign=1739190740-gbUX0CSoA4ZKUu2DbJwbg8pA0NGYXf40-0-a00667cd7887f2ccd590c8dfb12255f8)
当表现同一个物体的阴影时,根据光源的强弱,阴影从近到远的分布是完全不同的,因此,我们需要了解光影的分布情况。
光影角度原理
几何体是一切物体的基本组成形态,因此,学习几何体的阴影分布是绘制动漫人物和其他物体的重要前提。在绘制几何体阴影的过程中,除了球体以外,其他几何体的阴影分布都是较好掌握的。在学好基本原理以后,要勤于用几何体进行练习,这样有助于以后的创作与绘制。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0016-0043.jpg?sign=1739190740-0YK3tzJeFx4UhS8A3ysj5Wda9fyEf0Bk-0-c2a3692b82e0daca1780a1f9b22aca5d)
在表现球体的阴影时,球体自身的反射阴影会显得大一些,而且球体的阴影范围以弧线的形式表现。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0016-0044.jpg?sign=1739190740-taRKVnFppBxTxOI9rn5lnqNUCDQyweWP-0-8ed61d35f9a8cbdead386baac6c4d381)
通过下面不同光照角度下阴影的呈现形式可以发现,阴影的形状与位置都是在随着光照角度不断变化的。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0016-0045.jpg?sign=1739190740-LI1k68eDejceR8yzofmANWGtBJGYsoit-0-c3fc942cb19743a793964d933646ca6d)
除了圆柱体以外,下面对球体、正方体、锥体做进一步展示,方便读者更清楚地了解光源的照射角度与阴影大小的关系。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0016-0046.jpg?sign=1739190740-4mLarrtLsJKaME5GQWjjQJpiONKTfBNx-0-3eef415a1f46640ee1268bab61198a36)
光影的表现方法
光影是线条的组合
以球体为例进行示范,可以更好地帮助读者掌握光影的过渡及变化规律。在绘制的时候,可以通过不断变化的线条来表现球体质感。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0017-0047.jpg?sign=1739190740-GCH49A6LThVb4aaqlNFYxVYu1DlUKPix-0-f33d215936786237fb2d21ea1dd792be)
在表现毛玻璃质感的球体时,绘制过渡区的线条应使用刮毛的绘制方法。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0017-0048.jpg?sign=1739190740-nUj7Y2FieQNTfxc3Omhdy8W5VJRxdC4U-0-aa8ea996512a45f2512d6b9b45d46370)
在表现具有透明感的球体时,可以用较为浅淡的线条。
光影是面的体现
光影也是面的体现,可以根据光影面积的变换体现出球体的不同材质。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0017-0049.jpg?sign=1739190740-6xoBgwcfBIslDqPNoWyRUbypvTfP9oUt-0-accb2d32d54e87c101204aad2d348fd4)
用较深的颜色来表现阴影。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0017-0050.jpg?sign=1739190740-ZP5XUjIHLjeM3APLZeYvhjsK6932jTtC-0-5b213c571fd25edde2707813837e90d8)
中间的过渡区用深色来表现。
光影是立体的展现
光影不单用于绘制人物的身体,在服装、道具的明暗关系和褶皱的表现上面也很重要。尤其是服装褶皱的表现,其对阴影线条的绘制要求极其严格,绘制时要根据光源的投射角度认真分析褶皱阴暗面的轻重关系,然后再加以绘制。
光影的表现会让画面具有空间感,更具有视觉冲击力,所以说光影是立体的展现。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0017-0051.jpg?sign=1739190740-3p7ItueoKRqEA6F6CQkSTBkZYXKTaksj-0-de92ad23226c66939e58b5397b763605)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0017-0052.jpg?sign=1739190740-W2mXAKWEs1uymwZCbiPaOiygAF4jwITM-0-69d332a8a20d0dbb8e8e7799535e0633)
线条的运用和表现
在创作动漫作品时,线条的应用是必不可少的。线条是表现画面的基础,优美的线条表现与排列能让整幅作品更加赏心悦目。
掌握并熟练地运用线条也是创作优秀作品的关键。在绘制不同的部位时,可能要用到多种变化形式的线条。
直线
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0018-0053.jpg?sign=1739190740-Md9m3ov9DgYlzvdqEySrx2fiOi8KLxGr-0-2f8920efab5d5ae29b2fb2cacb521eae)
在动漫作品的绘制过程中,直线的应用是很广泛的。在绘制场景或背景时,一般都是以直线来勾勒大致的形态,并且在绘制特殊的场景时,直线也是重要的组成部分。
斜线
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0018-0054.jpg?sign=1739190740-EsWcgV1RqWUwU9rpyfbhSlsMHGXcNlhq-0-df39d9f9abc669e3b3364d353051fe4c)
绘制动漫人物时,经常要为人物添加阴影。阴影一般都用斜线来表现,错落有致的线条能够让人物具有立体感。
弧线
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0018-0055.jpg?sign=1739190740-9xNC4jc5JPe8gYwJ0A8QyB4sRIr4smH1-0-647acc15b723dab273a53916e6e8fabe)
弧线一般用于勾勒外形或绘制人物的线稿。这样的线条可使人物具有曲线感,让整个画面变得流畅。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0018-0056.jpg?sign=1739190740-g6hA2Wgzurwzc86Et8JKo7LaGclRixVW-0-1b7157abf317e4acb31934f2b7c3fdaa)
疏线
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0019-0057.jpg?sign=1739190740-t63mJgtkEPMercn25d2xzVBhqZDNE47K-0-0a3f5dfc3505bbca4270d4fd32f9972f)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0019-0058.jpg?sign=1739190740-KgJoN157BfTTqnJedoLwsM4F6r7DFrTT-0-23a1a3219494d4a91afda4d5eeda6264)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0019-0059.jpg?sign=1739190740-pBmW18uCYp9zH3n1dikNVEqqa7cSMu7q-0-4b4c3b40432a40501fe59684c9e9d072)
在绘制阴影部分时,疏线被大量地应用。这种线条能够很好地体现阴影的分布,弱化立体感,让其与其他的亮部区分开来。
密线
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0019-0060.jpg?sign=1739190740-09Z5TelrXqbtx6eFRdynvaWNUrzhpIaF-0-1341f03757693aa72dfa4f35a03efa3a)
上图是密线的排列,主要体现了不同笔触的线条,这样能够更好地区分笔触的变化。密线可用于表现阴影,通过控制线条的密度来表现不同程度的阴影。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0019-0061.jpg?sign=1739190740-nByrnbGMpfVr62VVbxtUu45dnpAwzrsD-0-f0ceca2e0cf029fe06f779bc051b700e)
疏密线
![](https://epubservercos.yuewen.com/5AE316/22720394001127206/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0019-0062.jpg?sign=1739190740-SYP0uqQ8S64OdjSPPGpylKtq4kyu1lie-0-33927c5a19c4cdf6d231040c4a12a02e)
在能熟练绘制线条以后,可以采用连笔的方式进行疏密线的绘制,疏密线能够让人物的阴影部分产生层次感。