更新时间:2025-04-24 17:00:59
封面
版权信息
内容提要
前言
第1章 绪论
1.1 信息与信息处理
1.1.1 信息概述
1.1.2 信息处理过程
1.2 管理、决策与复杂系统
1.2.1 管理与决策
1.2.2 复杂系统
1.3 信息系统
1.3.1 信息系统的基本概念
1.3.2 电子商务系统的体系结构
1.3.3 电子商务系统生命周期
1.3.4 电子商务系统的实现方式
思考与练习
思维导图
任务实训
第2章 电子商务系统开发方法
2.1 结构化方法
2.1.1 结构化方法简介
2.1.2 结构化方法的开发步骤
2.1.3 结构化方法的特点
2.2 面向对象方法
2.2.1 面向对象方法简介
2.2.2 面向对象的基本概念
2.2.3 面向对象方法的应用
2.2.4 面向对象方法的基本步骤
2.3 原型法
2.3.1 原型法简介
2.3.2 原型法的开发步骤
2.3.3 原型法的特点
第3章 统一建模语言
3.1 建模
3.1.1 建模的重要性
3.1.2 建模的原则
3.1.3 面向对象建模
3.2 UML简介
3.2.1 UML的发展
3.2.2 UML包含的内容
3.2.3 UML的定义
3.2.4 UML的组成
3.3 用例图
3.3.1 参与者
3.3.2 系统边界
3.3.3 用例
3.3.4 关联
3.3.5 用例图的创建示例
3.4 类图
3.4.1 类
3.4.2 类的属性
3.4.3 类的操作
3.4.4 类之间的关系
3.4.5 类图的类型
3.4.6 类图的创建步骤
3.4.7 对象图
3.4.8 类图的创建示例
3.5 序列图
3.5.1 序列图的定义与作用
3.5.2 序列图的组成
3.5.3 序列图的创建示例
3.5.4 协作图
3.6 状态图
3.6.1 状态
3.6.2 状态转移
3.6.3 状态图的创建步骤及示例
3.7 活动图
3.7.1 活动图的作用
3.7.2 活动图的组成元素
3.7.3 活动图的创建步骤
3.7.4 活动图的创建示例
3.8 组件图
3.9 部署图
3.10 包图
3.11 UML图间关系
第4章 电子商务系统开发基础
4.1 电子商务系统开发概述
4.1.1 前端、后端和数据库开发概述
4.1.2 前端、后端、数据库的交互流程
4.1.3 系统开发应考虑的因素
4.1.4 电子商务系统开发模式
4.2 电子商务系统开发技术及工具
4.2.1 前端技术及工具
4.2.2 后端技术及工具
4.2.3 数据库技术及工具
4.3 电子商务系统安全性技术
4.3.1 数据加密与安全传输技术
4.3.2 身份验证与访问控制技术
4.3.3 系统安全审计与监控技术
4.3.4 常见网络攻击的防范
4.4 电子商务系统开发趋势